Đồ án
JavaScript – Lập trình Angular JS
JavaScript – Lập trình cơ bản
Lập trình game – Libgdx
Java – Lập trình cơ bản
Laravel – Lập trình web cơ bản
Java Web – Lập trình với JSP & Servlet
PHP – Lập trình web cơ bản
Android – Lập trình mobile cơ bản
Categories
Ngôn ngữ lập trình
Web
Mobile
Projects
Web Project
Mobile Project
Đồ án
Thiết kế web
Lập trình web
Lập trình mobile
Lập trình game
Tin tức công nghệ
Trí tuệ nhân tạo
Kiến thức Crypto
Roadmap
Java web developer Roadmap
PHP Web developer Roadmap
Amzuni Business
Teach on Amzuni
Log in
Sign up
Giới thiệu Engine Game Libgdx
Cross-platform viết một lần chạy mọi nơi (phần 1)
Cross-platform viết một lần chạy mọi nơi (phần 2)
Cấu hình trò chơi (phần 1)
Cấu hình trò chơi (phần 2)
Tổ chức tài nguyên
Tạo cảnh màn Scene - Tạo các đối tượng trong Game
Tạo cảnh màn Scene – Thực thi Level Loader
Tạo cảnh màn Scene – Giao diện Game
Thêm nhân vật – Thực thi nhân vật game
Thêm nhân vật – Hoàn thiện Level Loader
Thêm nhân vật – Thêm Logic Game
Menu và Options – Quản lý nhiều màn hình
Menu và Options – Giới thiệu Scene2D UI
Menu và Options – Tạo cảnh màn menu
Hiệu ứng đặc biệt – Tạo hiệu ứng với partical systems
Hiệu ứng đặc biệt – Chuyển động Smooth
Chuyển đổi màn hình – Thực thi hiệu ứng chuyển đổi
Chuyển đổi màn hình - Các thuật toán chuyển đổi
Chuyển đổi màn hình - Các hiệu ứng
Quản lý nhạc và hiệu ứng âm thanh – Chạy nhac và hiệu ứng âm thanh
Quản lý nhạc và hiệu ứng âm thanh – Truy xuất audio của thiết bị
Tổ chức tài nguyên
Post navigation
Previous:
Cấu hình trò chơi (phần 2)
Next:
Tạo cảnh màn Scene – Tạo các đối tượng trong Game